Trochę matematyki na lekcjach informatyki
W listopadzie uczniowie klas V w ramach projektu edukacyjnego mPotęga wczuli się w rolę początkujących „programistów”. Poznali podstawowe polecenia języka Logo (język programowania stworzony do nauczania informatyki i matematyki), dzięki którym żółw przemieszczał się w przód, w tył, obracał się o dowolny kąt w prawo bądź w lewo, rysował linie proste, zmieniał kolor i grubość pisaka.
Uczniowie za pomocą prostych komend programowali kwadraty, proste kompozycje złożone z kwadratów oraz koła i okręgi. Kolejne zajęcia już wkrótce.


